
Beautiful Code, Compelling Evidence
Jeff Heard
Beautiful Code, Compelling Evidence
Jeff Heard
Book Details:
Year: | 2008 |
Publisher: | Autoedición |
Pages: | 33 pages |
Language: | english |
Since: | 23/10/2013 |
Size: | 700 KB |
License: | Pending review |
Content:
Los programadores que trabajan representando gráficas y diversas visualizaciones de grandes cantidades de datos necesitan de potentes paquetes y herramientas tanto en 2D como en 3D. OpenGL es el sistema más extendido y compatible para por ejemplo los entornos 3D y, por lo tanto, es un lenguaje muy común en las aplicaciones de visualización.
OpenGL es potente pero también puede resultar más complicado de lo estrictamente necesario. Para aplicaciones de tipo 2D, con una necesidad de interacción pequeña, o que manejan colecciones de datos modestas, lidiar con todo el sistema de vídeo que exige OpenGL puede llegar a ser un punto negativo. Además, muchas de las representaciones de datos están pensadas para ser impresas.
Es en este terreno donde el lenguaje de programación Haskell se puede volver un aliado interesante: con fuertes conexiones con OpenGL y herramientas de impresión como Cairo 2D, el desarrollo de aplicaciones gráficas se vuelve sencillo, intuitivo quedando limitado a lo estrictamente necesario. El API GL es fantástico y quizá solo puede rivalizar con el propio API de C. Otros lenguajes ofrecen un soporte incompleto u oscuro en lugar de una interpreteación 'ideomática' de la especificación OpenGL, lo que hace de Haskell una de las opciones más interesantes para trabajar con esta especificación incluso por delante de Python.
Este manual le pondrá sobre la pista de cómo trabajar y desarrollar aplicaciones basadas en OpenGL a través del lenguaje Haskell.
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