
Programación de Videojuegos con el Lenguaje Fenix
Óscar Torrente Artero
Programación de Videojuegos con el Lenguaje Fenix
Óscar Torrente Artero
Book Details:
Year: | 2008 |
Publisher: | Autoedición |
Pages: | 659 pages |
Language: | spanish |
Since: | 12/09/2012 |
Size: | 2.72 MB |
License: | Pending review |
Content:
Este curso está pensado para usuarios de Windows con ciertos conocimientos medios pero que no hayan programado nunca, y que quieran aprender utilizando para ello el lenguaje Fénix. Por lo tanto, está pensado para gente que se quiera iniciar en el mundo de la programación a través de la excusa de la creación videojuegos, objetivo éste apasionante y realmente reconfortante.
En este manual el lector no encontrará temas avanzados tales como el manejo de punteros y gestión de memoria, o la creación de dlls: el objetivo de este texto es ser para el futuro programador una introducción elemental en el fascinante mundo de la algoritmia y del desarrollo de sotware mediante un lenguaje potente y flexible como Fénix, asumiendo que el lector parte de un nivel de conocimiento escaso en lo que se refiere a los conceptos básicos de programación. Por tanto, la intención de este libro es enseñar a programar a aquellos que lo intentan por primera vez y facilitar la adquisición de los procedimientos básicos necesarios para el desempeño en esta actividad, utilizando como excusa los videojuegos y como medio el lenguaje Fénix. Por eso no se han incluido temas que sobrepasarían el objetivo inicial planteado.
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