
Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux
Alberto García Serrano
Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux
Alberto García Serrano
Book Details:
Year: | 2008 |
Publisher: | Autoedición |
Pages: | 155 pages |
Language: | spanish |
Since: | 05/04/2011 |
Size: | 1.17 MB |
License: | Pending review |
Content:
Aprende paso a paso a utilizar SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS, etc...
Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo.
SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D.
SDL te permitirá crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla accediendo a toda la potencia de la máquina.
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