
Animación 3D: Recorridos Virtuales
Álvaro Ulldemolins
Animación 3D: Recorridos Virtuales
Álvaro Ulldemolins
Detalles del libro:
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Categoría
Año: | 2013 |
Editor: | UOC |
Páginas: | 82 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 18/03/2014 |
Tamaño: | 3.82 MB |
Licencia: | CC-BY-SA |
Contenido:
Este módulo pertenece a la colección de Animación 3D editada por la UOC, centrándose en el análisis y desarrollo de recorridos virtuales en entornos tridimensionales.
Los temas que aquí se tratan son:
- Qué es un recorrido virtual
- En qué se aplican los recorridos virtuales
- Teoría de un recorrido virtual
- Tipos de planos
- Storyboard
- Recorridos interactivos
- Tecnologías disponibles
- Tipos de cámaras
- Anatomía de la cámara 3D
- Animación de cámaras a través de un recorrido
- Animación clásica key-to-key
- Creación de un panorama 360
- Render de diferentes cámaras (Batch Render)
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