
Gamificación: El negocio de la diversión
Varios
Gamificación: El negocio de la diversión
Varios
Detalles del libro:
Año: | 2012 |
Editor: | Fundación BBVA |
Páginas: | 33 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 20/03/2014 |
Tamaño: | 1.32 MB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
Gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas.
La eclosión de la web 2.0 ha acelerado la creación de comunidades en torno a todo tipo de redes sociales, medios digitales o webs corporativas. Pero no siempre es fácil estimular la actividad dinámica y frecuente entre los miembros de una comunidad.
Una correcta implementación de estrategias de gamificación permite pasar de la mera conectividad al engagement (o compromiso), logrando que los miembros de una comunidad, los trabajadores de una empresa, los estudiantes de un instituto, los habitantes de una ciudad -prácticamente cualquier colectivo o individuo- participen de manera dinámica y proactiva en acciones que generalmente requieren un esfuerzo de la voluntad.
(Texto extraído de www.gamificacion.com)
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