
Magazine ZX #12
Miguel A. García Prada, Pablo Suau, Federico Álvarez
Magazine ZX #12
Miguel A. García Prada, Pablo Suau, Federico Álvarez
Detalles del libro:
Año: | 2005 |
Editor: | Autoedición |
Páginas: | 68 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 23/05/2012 |
Tamaño: | 1.26 MB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
No se puede decir que parece que fue ayer cuando publicamos el último número de la revista. De hecho, han pasado 7 larguísimos meses desde entonces, en los que no han dejado de suceder cosas en el mundo del Spectrum y durante los que algunos lectores ya nos echaban de menos.
El último número ya llegó con algo de retraso, pero la producción de éste poco a poco se fue torciendo, y al final ha sido una cuestión de orgullo personal y de, por qué no decirlo, cierto compromiso con la audiencia, lo que nos ha empujado y nos ha ayudado a finalizarlo.
La sección de panorama incluye un amplio resumen de lo que fue la (ya lejana) reunión MadriSX 2005. A continuación, analizamos dos juegos, Frank'n'Stein, un clásico de 1984, y Moggy, recién salido de la factoría de CEZGames en este 2005.
Como habréis podido comprobar por la portada, gran parte del contenido de esta edición se centra en Vega Solaris, el juego que fue 'rescatado' en la MadriSX 2005. A él va dedicada la portada. También lo destripamos en nuestra sección Al Descubierto y HORACE nos ofrece una entrevista con sus creadores en INPUT.
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