Magazine ZX #2
Santiago Romero, Miguel G. Prada, Federico Álvarez, Pedro J. De Celis
Detalles del libro:
Año: | 2003 |
Editor: | Autoedición |
Páginas: | 46 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 15/05/2012 |
Tamaño: | 2.25 MB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
Aquí estamos en esta segunda entrega de la revista Magazine ZX dispuestos a amenizar el verano con refrescantes artículos dedicados al mundo del Spectrum.
En nuestra anterior y primera entrega os presentamos una declaración de intenciones de cómo pretendíamos que fuera esta publicación y en qué se originaba. Afortunadamente fue bien acogida y es por ello que este mes volvemos a la carga con nuevos contenidos, artículos más completos y ganas de continuar con la elaboración de la nueva revista. Nos han llovido mensajes de muchos lectores con ideas, sugerencias, peticiones de colaboración y, sobre todo, agradecimiento por llenar un hueco que existe desde el cierre de Microhobby. Personalmente en la redacción de Magazine ZX pensamos que es muy difícil llegar a ser una revista de tanta calidad como MH, pero no se nos escapa que es algo que se puede conseguir mes a mes, a lo largo del tiempo. Para empezar se ha obtenido el permiso directo de Martijn van der Heide (de World Of Spectrum) y de Juan Pablo López Grao (de Spanish Spectrum Archive) para enlazar directamente a los juegos desde nuestros artículos.
La orientación del número de este mes está principalmente centrada en la descripción para los noveles de los secretos básicos de la Emulación, así como en el análisis del controvertido Kung Fu Master de US Gold. Tendremos la oportunidad de estudiar un par de visiones diferentes del mismo juego, en un duelo de opiniones a favor y en contra.
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