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Making Games with Python & Pygame

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Detalles del libro:

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Año:2012
Editor:Autoedición
Páginas:365 páginas
Idioma:inglés
Desde:20/07/2012
Tamaño:3.77 MB
Licencia:Pendiente de revisión

Contenido:

Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje de programación Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Funciona como interfaz de las bibliotecas SDL, y está orientado al manejo de sprites.

Dada la simplicidad de Python, se pueden crear prototipos y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan en línea, donde es cada vez más usado obteniéndose resultado profesionales.

Este libro le mostrará cómo crear y manejar gráficos usando esta biblioteca. El manual asume que el lector ya tiene un conocimiento previo del lenguaje Python, o de programación en general.

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