
Programación con Scratch
Juan Carlos López García
Programación con Scratch
Juan Carlos López García
Detalles del libro:
Año: | 2011 |
Editor: | Fundación Gabriel Piedrahita Uribe |
Páginas: | 218 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 16/08/2011 |
Tamaño: | 7.71 MB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
En términos generales, este Cuaderno de Trabajo tiene dos propósitos centrales:
1) constituirse en material didáctico que los estudiantes puedan seguir en sus clases de Informática/Sistemas cuando aprenden a programar con el entorno de programación de computadores Scratch y
2) servir de guía a los docentes para planificar esas clases.
Por otra parte, el diseño de este Cuaderno de Trabajo se sustenta tanto en la Espiral de la Creatividad desarrollada por el “Life Long Kindergarten” del Laboratorio de Medios de MIT, dirigido por el Dr. Mitchel Resnick, como en la adaptación de la metodología para solución de problemas planteada por el matemático George Polya.
El uso de la Espiral se evidencia a lo largo de las actividades cuando se propone a los estudiantes imaginar, crear en Scratch lo que imaginan, jugar tanto con sus creaciones como con las de sus compañeros, compartir con otros estudiantes sus creaciones y las formas de elaboración de estas; y, por último, reflexionar sobre lo más llamativo de los trabajos de sus compañeros e inspirarse en ellos para mejorar sus propios proyectos.
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