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Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux

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Detalles del libro:

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Año:2008
Editor:Autoedición
Páginas:155 páginas
Idioma:español
Desde:05/04/2011
Tamaño:1.17 MB
Licencia:Pendiente de revisión

Contenido:

Aprende paso a paso a utilizar SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS, etc...

Capítulo a capítulo irás creando un videojuego completo.

SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D.

SDL te permitirá crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla accediendo a toda la potencia de la máquina.

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