
Simulating Humans: Computer Graphics, Animation, and Control
Varios
Simulating Humans: Computer Graphics, Animation, and Control
Varios
Detalles del libro:
Año: | 1992 |
Editor: | Oxford University Press |
Páginas: | 283 páginas |
Idioma: | inglés |
Desde: | 14/01/2013 |
Tamaño: | 1.45 MB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
Este libro describe un importante esfuerzo de investigación continua por parte de la Universidad de Pennsylvania para modelar y controlar figuras humanoides simuladas.
Los profesores Badler y Webber han dirigido este trabajo desde hace siendo pioneros dentro del ámbito académico de una disciplina hoy extendida: en este estudio, se combinan la cinética, los gráficos por ordenador, la IA y el procesamiento del lenguaje natural para abordar la tarea de crear un modelo humano biomecánimente realista. A largo plazo, se cuenta con alcanzar un modelo que permita un control sencillo de su comportamiento y el uso del lenguaje para guiar e instruir su aprendizaje.
El presente libro, al encontrarse fuera de impresión, cuenta con el permiso de la Oxford University Press para ser distribuido en formato PDF.
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