¿Qué está mal?

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Standard Screen Patterns v3.0

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Detalles del libro:

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Año:2009
Editor:Autoedición
Páginas:29 páginas
Idioma:inglés
Desde:05/10/2011
Tamaño:12.1 MB
Licencia:Pendiente de revisión

Contenido:

El objetivo de los patrones de diseño es el ofrecer una solución concreta a un problema común durante las etapas de desarrollo de un software. Este principio, aunque parece ligado íntimamente al código, puede también aplicarse a un diseño gráfico.

En este caso, se cuenta con una serie de fórmulas preestablecidas que ofrecen un buen comportamiento en una amplia variedad de escenarios.

Esta guía ofrece una amplia colección de patrones compositivos válidos para la maquetación de aplicaciones web o incluso de escritorio.

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