
The Art of Computer Game Design
Chris Crawford
The Art of Computer Game Design
Chris Crawford
Detalles del libro:
Año: | 1982 |
Editor: | Autoedición |
Páginas: | 96 páginas |
Idioma: | inglés |
Desde: | 10/01/2012 |
Tamaño: | 272 KB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
Este libro fue escrito originalmente por el diseñador de videojuegos Chris Crawford en 1982. Al ser uno de los pocos manuales que han tratado de forma tan extensa cada uno de los aspectos involucrados, en 1997 se propuso crear una versión electrónica. Posteriormente, el contenido fue completamente liberado y cedido a la comunidad.
Chris Crawford es un diseñador de juegos independiente (según el, 'zee best game designer in zee unverse'), que se labró fama durante la era de Atari para pasar luego a desarrollar videojuegos para Macintosh (cuanto todavía eran en blanco y negro), fue uno de los fundadores de la CGDC (la actual GDC) y dejo "La industria" para trabajar/investigar en Ficción Interactiva.
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