
Visión artificial
Eloi Maduell i García
Visión artificial
Eloi Maduell i García
Detalles del libro:
Año: | 2012 |
Editor: | UOC |
Páginas: | 30 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 29/07/2013 |
Tamaño: | 872 KB |
Licencia: | CC-BY-SA |
Contenido:
La visión artificial o visión por computador es la ciencia y la tecnología que permite a las "máquinas" ver, extraer información de las imágenes digitales, resolver alguna tarea o entender la escena que están visionando.
Actualmente, las aplicaciones de la visión artificial están muy extendidas y van desde el campo de la industria (contar botellas, comprobar defectos en una cadena de montaje, interpretar un TAC médico...) y el campo de la medicina (recuento y búsqueda de células), hasta los sistemas más complejos, que permiten a los robots orientarse en un entorno desconocido, pasando por el reconocimiento de patrones de la realidad aumentada, entre otras muchas aplicaciones.
Hoy en día se utilizan cada vez más las técnicas de visión artificial en el campo del diseño interactivo mediante la interacción con superficies multitáctiles (multitouch), la interacción con tangibles (objetos) y el reconocimiento de gestos corporales.
Todos estos ejemplos incorporan técnicas de visión artificial.
Los objetivos de este módulo sobre visión artificial son analizar las diferentes herramientas, procesos y proyectos que tienen que ver con la disciplina de la visión por computadora, aplicada al contexto de la interacción y entender la metodología de un proyecto para que, mediante los mismos, el lector pueda diseñar su propio sistema.
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