
WebGL: Biblioteca gráfica basada en Web
Carlo Samuel Cantero González
WebGL: Biblioteca gráfica basada en Web
Carlo Samuel Cantero González
Detalles del libro:
Año: | 2011 |
Editor: | Universidad Católica Nuestra Señora de la Asunción |
Páginas: | 15 páginas |
Idioma: | español |
Desde: | 04/01/2012 |
Tamaño: | 542 KB |
Licencia: | Pendiente de revisión |
Contenido:
Este pequeño tratado estudia uno de los nuevos estándares de la Web3D: el paradigma y lenguaje WebGL.
WebGL es una libreria de programacion que extiende las capacidades de Javascript para permitir emplear graficos en 3D acelerados por hardware gracias a la tarjeta grafica instalada en tu computadora. Dichos graficos pueden ser visualizados en cualquier navegador de Internet compatible, como las versiones mas recientes de Firefox, Chrome y el Internet Explorer.
Obviamente el objetivo principal de esta emergente tecnologia es el de permitir jugar juegos con mayor calidad grafica directamente dentro de tu navegador de internet.
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